や16ぁ

やる気なんて初めから無かったんだなぁ

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ファイナルファンタジーXI ベータ版

今まで食わず嫌いという訳でもないのだが、ネットワークRPGに手を出す事はなかった。で、タダでついて来たので興味本位で本作に手を出してみたのだが、待っていたのは長い長いインストール&バージョンアップ、そして私の家のネット環境がプアなためか処理落…

リッジレーサー6

DJ HEIHACHI登場。レース中、事あるごとに三島平八 as 郷里大輔が人の走りに茶々を入れるという夢のような展開。あくまでナムコだから三島平八であり、人によってはミスター・サタンだったり開運!なんでも鑑定団のナレーションであったりしても何の問題もな…

リッジレーサー6

そういえば、本作に登場する車はみんな架空の車というかナムコ作品の名を冠した車だけが登場するのだが、作品名ならまだしもゼビウスの敵キャラ名が名付けられていたりして面白い。「テラジ」なんて名前を見たのは何年ぶりだろう。

リッジレーサー6

ゲームはリアルであれば面白いのか?というのはここ十数年に渡って考えられてきた命題であり、少なくとも10年前の32bitゲーム機は如何に実写さながらの映像を見せ付けるかが一つの目標になっていた。で、10年たって、映像的には実写にかなり近づいたけどやは…

TGMシリーズを騙る(2) 〜TGMとは何なのか〜

パッと見シンプルなテトリスに見えた「TETRIS THE GRAND MASTER(以下TGM)」。発売当初は超高速なテトリスという見られ方しかされていなかったようだが、Lv.500以降の20G状態のインパクトや、それを攻略していくのに必須なI.R.S.(Initial Rotation System)や…

TGMシリーズを騙る(1) 〜TGMが発表されるまで〜

いまさらなんでテトリスごときに5000円も出してしかも本体同時購入なんだ?と思っているTGMの凄さがいまいち良く解っていない人たちのために、TGMシリーズについてというかTGMにたどり着くまでのテトリスの歴史を遡ってみたい。 どのハードでテトリスの初プ…

グラディウスV

中古で見つけたのでつい購入。前作「グラディウスIV」は「グラディウスII」の呪縛から逃れられていなかった「グラディウスII」のリメイクみたいなゲームだった。本作もそんなノリなのかと思っていたが、美しいムービーや幕間デモに加え、横スクロールだけで…

TETRIS THE GRAND MASTER ACE

ビデオ端子接続とはいえ、高解像度のグラフィックで宇宙を背景に好レスポンスのテトリスに興ずるというのはかなり贅沢なことだと思う。XBox Liveに対応することで部屋に居ながらにして全国を相手にする楽しみもある。 しかし、このゲームというかXBox 360自…

ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-

PSPで発売される「ヴァルキリープロファイル」のタイトルが「ヴァルキリープロファイル -レナス-」というところを見ると、今作の主人公の名前はシルメリアということになるのだろうか。 「ヴァルキリープロファイル」自体は、同社作品「スターオーシャン」シ…

アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

アトリエシリーズで有名なガストなだけに、今回も調合がキーになるみたいなのだが、だからってジャンルが「ムスメ調合RPG」ってのは正直どうかと思う。 それはまぁ良くて、サブタイトルの「世界の終わりで詩い続ける少女」ってのを見て「この世の果てで恋を…

ツキヨニサラバ(Re: beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY)

結局beatmaniaIIDX 10th styleを再開したくなるくらい飽きやすいゲームって事だ。 beatmaniaIIDX絡みで、beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKYで見ず知らずの人にライバル登録されていた。これ見ていたら名乗れ。名乗ってください。一匹狼には疲れました。段位9段って…

ツキヨニサラバ

二丁拳銃ゲームとして注目はしていた。Amazonの評価はお世辞にも良い評価とは言えず、やや手を出しにくい印象ではあったが、そこそこ楽しんだ(しかし決してディープに攻略しようとは思えない)「GUNGRAVE O.D.」も似た様な感じの低評価だったので恐れずに購入…

式神の城II

もちろんドリームキャスト版。シューティングゲームは好きだけど、下手なので先に進めない。エンディングも見られない。だから買う。しかし、昔と違ってシューティングの移植作品なんてマニアしか買わない。売れる数は少なく、中古にも回らない。だから中古…

晩秋のbeatmaniaIIDX祭 第2夜

飲み会でもレッツプレイ。FREEモードでHARD&RANDOMつけて片っ端からレッツプレイ。さすがにLV8になるとRANDOMは運によってクリアできなくなる。隠し曲がなぁ。

晩秋のbeatmaniaIIDX祭 第1夜

ボックス仕様〜。 佐川急便は今回も私が家にいる朝っぱらを狙って配達に来た。赤フン軍団は相変わらず見事だ。 今日は初日ということで片っ端からエキスパートコースに取り組む。やはり家でプレイする方がスコアが格段に高い。アーケード版とのレスポンスの…

高機動幻想ガンパレード・マーチ

更新が2日空いたのはこのゲームをプレイしていたからだ。あまりにもプレイしすぎて自分でもヤバいと思ったので、今日はできるだけプレイしないようにした。「ものすごく面白いっ」と感じさせるゲームではないのだが、途中で手を止めづらいゲームでもあり、絶…

猫侍

一周目終了。一度見たエンディングなので結末は知っているんだけれども、わかっていても切ないエンディングだ。2005年の感覚で見ると非常にチープなムービーだが、それがかえって味わい深い。

猫侍

昨日書かなかったんだけど、「猫侍」はPS2で動作させると、背景のフェードアウト処理が正常に動作しなくて、目に悪そうなチラチラ表示をした上に最悪止まるため、仕方なくPS1を引っ張り出してプレイしている。絶妙な間隔でイベントが発生するのでまだダレず…

猫侍

以前プレイしたセーブデータが見つからなかった…、ので最初からやり直し。河野一二三氏は企画&総指揮で脚本には携わっていないようだ。序盤は確かに様々な強制イベントがあるために、猫と時代劇という要素も相まって相変わらず面白い。しかし、中盤以降は自…

『CAPCOM FIGHTING Jam』のキャラクターがレッツプレイ

ミッドナイトブリスTypeというだけでどんなものかなんとなく予想できるがデザインはうたたねひろゆきかよエロス。どのキャラも元の面影を殆ど残していない上にヌールに至ってはスク水。今すぐにでもPS2版現物で確認したいところだが現物は実家。これにカプコ…

バトルギア2

というわけで、購入。PS2ならレースゲームは「グランツーリスモ4」のような気もするが、こっちの方が半額だったので購入。ホントなら「バトルギア3」が良かったが、無かった。 レースゲームはあまり得意ではないが、結構面白い。個人的には「グランツーリス…

サイヴァリア2

BUZZタイプのユウヘイ君の楽しみ方がわかった。このキャラは基本的に弾を撃たずにひたすらBUZZ!BUZZ!!BUZZ!!!レベルアップの無敵中に体当たりで敵を倒すという、シューティングゲームの根本から覆すようなプレイスタイルが正しい楽しみ方とは。またコレが面…

ファンキーファンタジー

ゲーム自体はあまり面白くない。バランスの悪いシミュレーションRPGである。しかもウケを狙っているようなセリフは例外なく寒い。しかし、本作の見るべきところはあらゆるゲーム、アニメのパロディを取り入れている点である。セガ作品のパロディはもちろんの…

リッジレーサー6

ムービーを見たのだが、正直あまり進歩していないように見える。ニトロがあるってのもすごいな。リアルさでは「グランツーリスモ」シリーズに勝てないので、あくまでレースゲームとしての楽しさを追及した作品に仕上げて欲しい。本作は相変わらずドリフトバ…

必殺裏稼業

CMを見ていて実は結構欲しかったりする。時代劇を見ることはあまりないのだけど、時代劇の持つ雰囲気が結構好きである。しかし手元にある時代劇ものといえばヒューマンの「猫侍」のみ。時代劇だが登場するのは猫又。猫独特のあのふくよかな頬っぺたを再現す…

TGMシリーズがXbox360で発売決定

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050915-2.htm http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050915-3.htm 発表によると、本体と同時発売な上にXbox Live対応という仕様。ファンにとってはついにというかようやくというかTGMシリーズを自宅で楽し…

beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY

今日からbeat #2に突入らしい。やけに人が多くてウンザリだった。追加曲が少ないところを見ると、タイムリリースで解禁していく方式に変えたのか、beat #3があるのか。「冥」は「AA」よりも「A」に近い譜面でまだやりやすいほうだった。曲はあまり印象に残ら…

スクウェア エニックス×タイトー

先日の買収ニュースから、スクエニとタイトーのコラボレーションを考えていた。スクエニのゲームにZUNTATAが曲を提供するとか、そういうしょうもない発想しかできなかったのだが、いっそのことナムカプみたいな風にしたら面白いのではないかと思ったのだが意…

beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY

久しぶりにプレイした。一通り曲をプレイすると、自分のレベルがどの程度か分かるようになってくる。私の場合、☆9くらいが安定してクリアできる限界っぽい。☆10になったとたん、EASYつけてもクリアが安定しない曲が現れて、なんか極端だ。

beatmaniaIIDX 10th style

CS版発売決定。これでようやく「CARRY ON NIGHT (English version)」を家でプレイすることができるわけだ。platoniXファンとしては今から待ち遠しい。