2004-06-01 セガが開発子会社7社を統合! game セガサミー書いた後でこんな記事を見つけた。やっぱり時流に全く乗れていない。 分社化はやっぱり鈴木裕を下野させるための壮大な策略だったのでは。カネいっぱい使えなきゃ鈴木裕は仕事できないもん。過去の代表作から考えても、「ハングオン」、「スペースハリアー」などの大型筐体もの、「バーチャレーシング」に代表されるポリゴンもの、「バーチャファイター」シリーズにかけるカネ(主に取材費)も相当なものだったみたいだし。カネかかるゲームばっかりじゃん。